Phần mềm làm animation tương tác

Vẽ. Làm chuyển động. Cho nó phản ứng.

Ova Motion là nơi bạn thiết kế hình vector, làm animation trên timeline và gắn state machine, rồi xuất một file nhỏ chạy trong website, app và game.

Tóm tắt

Ova Motion là phần mềm làm animation tương tác: vẽ hình vector, làm chuyển động trên timeline, gắn state machine để nó phản ứng với chuột, chạm và dữ liệu, rồi xuất một file .egg nhỏ chạy trong website, app và game.

Chạy trên
Trình duyệt, macOS, Windows, Linux; cả khi offline
Mở được
File .riv, SVG, PSD, ảnh, font, âm thanh
Xuất ra
.egg, trang web, MP4, GIF, PNG, SVG động
Runtime
Web, Swift, Kotlin, Flutter, Unity, Unreal, C API
Giấy phép runtime
MIT hoặc Apache-2.0
Làm cùng nhau
Mời qua email, thấy con trỏ và chỉnh sửa của nhau

Ba chế độ, một file

  1. Design: bút vẽ, hình khối, boolean, chữ, gradient, đổ bóng, phát sáng; frame có auto layout, component dùng lại.
  2. Animate: đặt key cho mọi thuộc tính, easing bằng đường cong, elastic, bounce; xương, IK và mesh cho nhân vật.
  3. Logic: state machine với input, layer và listener để phản ứng với chuột, chạm, bàn phím và dữ liệu từ app.

Ai dùng Ova Motion

Các trang chi tiết hiện bằng tiếng Anh.

Mẫu có sẵn để thử

Tất cả mẫu

Hỏi đáp

Ova Motion là gì?

Ova Motion là phần mềm làm animation tương tác: vẽ hình vector, làm chuyển động trên timeline, gắn state machine để nó phản ứng với chuột, chạm và dữ liệu, rồi xuất một file .egg nhỏ chạy trong website, app và game.

Có thay thế được Rive không?

Cách làm giống Rive (artboard, timeline, state machine, view model, runtime) và mở được file .riv. Khác ở chỗ dự án lưu trên máy bạn trước, chạy offline, có script Luau và máy chủ MCP cho AI agent.

Khác gì Lottie?

Lottie chủ yếu phát một đoạn animation. File .egg của Ova Motion mang theo cả logic (state machine, listener) và ràng buộc dữ liệu, nên tự phản ứng; code của bạn chỉ cần đặt input và dữ liệu.

Chạy được trên nền tảng nào?

Trình soạn thảo chạy trên trình duyệt và app máy tính macOS, Windows, Linux. File .egg chạy trên web (WebAssembly), iOS và macOS (Swift), Android (Kotlin), Flutter, Unity, Unreal và qua C API.

Có dùng cho sản phẩm thương mại được không?

Được. Những gì bạn làm ra là của bạn, và các runtime dùng giấy phép MIT hoặc Apache-2.0.

Có làm được game học tập cho trẻ em không?

Được. Kéo thả, ghép cặp, chạm để trả lời, nhân vật khen hoặc lắc đầu đều làm bằng state machine, thêm vài dòng script Luau nếu cần tính điểm.

Bắt đầu từ một quả trứng.
Ra một giao diện.

Mở trình soạn thảo ngay trên trình duyệt, không cần cài đặt.